quinta-feira, 6 de março de 2014

Alunos do 2º ano utilizam a lousa digital

Os alunos do 2º ano utilizaram a lousa digital trabalhando um jogo da memória, e em seguida cada aluno efetuou o jogo da memória no computador, digitou o nome dos animais que estavam presentes nas peças do jogo. O aluno interagiu com as novas tecnologias bem como o seu desenvolvimento cognitivo utilizando-se de diversas informações presentes no seu dia a dia.